Il design degli spazi informativi interattivi è oggi un ambito strategico per la progettazione culturale, educativa e professionale. Qui si incontrano competenze diverse – dalla comunicazione visiva alla psicologia cognitiva, dalla museografia alle tecnologie digitali potenziate, dall’uso delle intelligenze artificiali alle pratiche di regia e scenografia – per dare forma a esperienze coinvolgenti, accessibili e significative. Gli spazi informativi non sono semplici contenitori di storie e informazioni, ma sistemi esperienziali complessi in cui le persone interagiscono con oggetti, linguaggi e ambienti secondo logiche percettive e narrative integrate. Progettarli significa saper orchestrare storie, interfacce e comportamenti, trasformando l’informazione in esperienza. Frutto di un lavoro corale, il volume offre al lettore una visione interdisciplinare e articolata del tema, unendo riflessioni teoriche, casi operativi e prospettive progettuali. Le schede applicative propongono configurazioni e suggerimenti utili per professionisti, designer e curatori che intendono sviluppare o ripensare un progetto di allestimento interattivo. Un riferimento essenziale per chi vuole comprendere e progettare gli spazi informativi del futuro.
Design per spazi informativi interattivi / Dall'Osso, Giorgio; Zannoni, Michele; Salvetti, Fernando; Bertagni, Barbara. - (2026).
Design per spazi informativi interattivi
Giorgio Dall'Osso;
2026-01-01
Abstract
Il design degli spazi informativi interattivi è oggi un ambito strategico per la progettazione culturale, educativa e professionale. Qui si incontrano competenze diverse – dalla comunicazione visiva alla psicologia cognitiva, dalla museografia alle tecnologie digitali potenziate, dall’uso delle intelligenze artificiali alle pratiche di regia e scenografia – per dare forma a esperienze coinvolgenti, accessibili e significative. Gli spazi informativi non sono semplici contenitori di storie e informazioni, ma sistemi esperienziali complessi in cui le persone interagiscono con oggetti, linguaggi e ambienti secondo logiche percettive e narrative integrate. Progettarli significa saper orchestrare storie, interfacce e comportamenti, trasformando l’informazione in esperienza. Frutto di un lavoro corale, il volume offre al lettore una visione interdisciplinare e articolata del tema, unendo riflessioni teoriche, casi operativi e prospettive progettuali. Le schede applicative propongono configurazioni e suggerimenti utili per professionisti, designer e curatori che intendono sviluppare o ripensare un progetto di allestimento interattivo. Un riferimento essenziale per chi vuole comprendere e progettare gli spazi informativi del futuro.I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.
